BEHIND THE STORY
古风影像工坊
从诏令入镜的节奏,到江湖动作、古风服饰连续性、戏台与观众的剪辑关系。八篇文章分别回答不同的制作难题。
FIELD NOTES · 01THE KNOWLEDGE INDEX
八篇古风影像手记
01
编剧工坊
阅读全文 ↗02古风漫剧,先写人物的欠账
把“想得到什么”与“欠了谁什么”分开,古风人物才不至于只会说豪言。
古风叙事
阅读全文 ↗03一纸诏令怎样构成戏剧冲突
不必急着安排皇帝出场;一张流转中的文书已经能够改变多个群体的命运。
世界观创作
阅读全文 ↗04山海设定的限制设计
神异能力若没有代价,情节就会失去阻力。让限制同时塑造人物。
镜头设计
阅读全文 ↗05刀光以外的江湖镜头
一场江湖戏不一定靠打斗;递物、让路、收刀都可以是高潮。
美术统筹
阅读全文 ↗06古风衣纹和角色连续性
让角色服装随着时间、身份、行动改变,同时保留观众能够认出的视觉锚点。
声音设计
阅读全文 ↗07用街巷声音做一场戏
古风世界不必处处配笛箫;水声、织机、响铃已经携带戏剧信息。
剪辑实验
阅读全文 ↗08梨园戏中戏如何剪得清楚
戏台、台下与回忆三个叙事层次需要各自的视觉语法。
发布规范
阅读全文 ↗AI古风影像的授权与标注
作品设定可以架空,素材权利和内容说明却必须真实明确。